コラム 【Game Wellness Project 検証レポート】ゲームプレイ後に「課題遂行能力」が向上することが明らかに
ゲームプレイヤーのプレイ時のパフォーマンスを様々なアプローチで検証し、ポジティブ、ネガティブ両側面を可視化する事で ゲームを活用したより豊かなウェルネスライフが創出できると考え、今年2月に九州産業大学人間科学部准教授(鹿屋体育大学客員准教授...
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