レポート

スマホゲーム

個性豊かな背景を持つキャラクターが魅力!人気ゲーム「#第五人格」のソーシャル反響調査

Keywordmap for SNS 2021年12月度 Twitterトレンド ”#”レポート株式会社CINC(シンク、以下CINC)は、自社で開発・提供するソーシャルメディアの分析・運用ツール「Keywordmap for SNS」を用...
esports

『ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2020』第10節結果公開!  グランドファイナル先行視聴チケット販売開始! 

【ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2020 公式サイト】11月27日(金)に配信した『ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2020』第10節の結果をご紹介いたします。また、ストリートファイターリーグ: Pro-JP 20...
デベロッパー向け

AdjustとUnity Technologies、共同調査レポートを発表:2020年第1四半期、さらなる急成長を遂げたハイパーカジュアルゲームをデータで解析

グローバルに展開するB2B SaaS企業であるadjust(アジャスト)株式会社(本社:独・ベルリン、代表取締役社長 兼 共同創業者:クリスチャン・ヘンシェル、)とマルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テク...
スマホゲーム

Adjust調査:モバイルゲーマーの40%以上がゲームに勝つ目的でボットを購入

グローバルに展開するB2B SaaS企業であるadjust(アジャスト)株式会社(本社:独・ベルリン、代表取締役社長 兼 共同創業者:クリスチャン・ヘンシェル、)は、アメリカのゲーマーを対象に行ったモバイルゲーム用ボットに関する調査結果を発...
コラム

『Monthly Game Trend Ratings Plus』第92号(2019年6月号)

【株式会社ゲームエイジ総研 月間定期刊行レポート】~ゲームアクティブユーザー全体規模 3,481万人(前月比+107万人)~株式会社ゲームエイジ総研(代表取締役社長:光井誠一)は、国内唯一の「ゲームビジネスに特化したマーケティングリサーチ&...