スマホゲーム 個性豊かな背景を持つキャラクターが魅力!人気ゲーム「#第五人格」のソーシャル反響調査 Keywordmap for SNS 2021年12月度 Twitterトレンド ”#”レポート株式会社CINC(シンク、以下CINC)は、自社で開発・提供するソーシャルメディアの分析・運用ツール「Keywordmap for SNS」を用... 2022.01.25 スマホゲーム
esports 『ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2020』第10節結果公開! グランドファイナル先行視聴チケット販売開始! 【ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2020 公式サイト】11月27日(金)に配信した『ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2020』第10節の結果をご紹介いたします。また、ストリートファイターリーグ: Pro-JP 20... 2020.11.30 esports
デベロッパー向け AdjustとUnity Technologies、共同調査レポートを発表:2020年第1四半期、さらなる急成長を遂げたハイパーカジュアルゲームをデータで解析 グローバルに展開するB2B SaaS企業であるadjust(アジャスト)株式会社(本社:独・ベルリン、代表取締役社長 兼 共同創業者:クリスチャン・ヘンシェル、)とマルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テク... 2020.06.11 デベロッパー向け
スマホゲーム Adjust調査:モバイルゲーマーの40%以上がゲームに勝つ目的でボットを購入 グローバルに展開するB2B SaaS企業であるadjust(アジャスト)株式会社(本社:独・ベルリン、代表取締役社長 兼 共同創業者:クリスチャン・ヘンシェル、)は、アメリカのゲーマーを対象に行ったモバイルゲーム用ボットに関する調査結果を発... 2020.04.16 スマホゲーム
コラム 『Monthly Game Trend Ratings Plus』第92号(2019年6月号) 【株式会社ゲームエイジ総研 月間定期刊行レポート】~ゲームアクティブユーザー全体規模 3,481万人(前月比+107万人)~株式会社ゲームエイジ総研(代表取締役社長:光井誠一)は、国内唯一の「ゲームビジネスに特化したマーケティングリサーチ&... 2019.06.06 コラム