コラム 新型コロナウイルスの影響でゲームのプレイ時間は増加傾向 依存症対策条例が施行された香川県の状況は? 弊社が先日発表した「モバイルゲームアプリの総プレイ時間 3月の平日平均5,335万時間 土日祝日平均6,152万時間 ~2月末からの自粛でゲームプレイ総時間が4~5%増加~」 ()のように、新型コロナウイルス(COVID-19)による自粛の... 2020.05.28 コラム家庭用ゲーム
デベロッパー向け ゲーム企業が知るべき新型コロナウイルスの影響とは 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の拡大に伴い、世界経済に関する短期的・長期的な見通しが著しく不確かになっています。ゲーム業界も例外ではありません。ただし、現在のゲーム業界は大量のデータを集積及び駆使しているので、ユーザー行動の傾... 2020.05.07 デベロッパー向け
イベント 「日本ゲーム大賞2020 アマチュア部門」新型コロナウイルス感染症への対応として、応募締切を6月14日(日)まで延長 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(会長:早川英樹、所在地:東京都新宿区西新宿、略称:CESA)では、新型コロナウイルス感染症への対応として、本年2月に募集テーマを発表した日本ゲーム大賞2020「アマチュア部門」の応募締切を、... 2020.03.25 イベント